Este blog esta dedicado a investigación de las nuevas tecnologías y su incidencia en la educación, la cual debe adaptarse a los nuevos métodos de enseñanza y aprendizaje.

martes, 25 de septiembre de 2007

Verificación sobre temas teóricos y prácticos.


1°] Describa y explique: las diferencias de un weblog con una página web.

2°] Describa y explique: copia y pérdida de información como diferencias entre medios análogos y digitales.

3°] Defina y conceptué: que son los scripts.

4°] Describa y analice desde el concepto de interfaz (Manovich) el sitio http://www.yugop.com/ de la bibliografía de la cátedra.

5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.
(ver
http://blog.faqoff.org/2006/05/26/como-poner-un-video-de-youtube-en-blogger/ )




1) EL weblog es una página web que se actualiza permanentemente y presenta el sello que le imprime su autor a través de su escritura.
Una de las características principales es que las novedades y las entradas publicadas, se van colocando arriba de todo. Se trabaja sobre el desarrollo de una idea, la cual esta provista de links.
Este método de tanta proliferación es una distribución de noticias actividades e ideas, y por lo tanto una nueva herramienta de comunicación. Son sitios fáciles de crear y actualizar, sin embargo su gran dificultad es encontrar un público determinado.
El blog además presenta links a sitios externos, noticias, diarios, etc,
también presenta un formato narrativo. El blog debe generar constantemente nuevos temas, para que sean visitados a diario y así mantener el interés del público.
A diferencia del weblog, la tradicional pagina web es básicamente copiar el formato “papel” a la pantalla con alguna modificación menor. Trata de trasladar el “mundo real” al “virtual”. Esta sería un diccionario que brindaría para la lectura de todo lo que exista en un papel a un espacio de lectura en la pantalla.



Pagina consultada: http://tecnologiainformatica.wetpaint.com/page/Alejandro+Piscitelli?t=anon



2) Los nuevos medios.
Para comprender los efectos de la informática sobre las culturas debemos comprender el uso del ordenador como forma de distribuir, exhibir, almacenar y comunicar información.
Este actúa como un dispositivo de presentación multimedia valiéndose de los soportes digitales (los textos, las imágenes fijas, la información del tiempo en vídeo o audio, las formas y los espacios tridimensionales), desde un mismo código digital.
Los viejos medios involucraban una persona que ordenaba manualmente, elementos textuales, visuales, o auditivos en una secuencia o composición determinada. Esa secuencia se almacenaba ordenadamente de una vez para siempre. En cambio los nuevos medios se caracterizan por su variabilidad –principio que está íntimamente conectado con la automatización-. Los nuevos medios en vez de copias idénticas dan lugar a muchas versiones diferentes, armadas por un ordenador en vez de una persona.
Otro ejemplo sería el de las páginas web que se generan a partir de base de datos con plantillas que crean los diseñadores de web.
Todas las cosas de los nuevos medios, creadas en éstos ya sea desde cero en el ordenador o convirtiendo material a partir de fuentes analógicas se componen de un código digital. Son representaciones numéricas: por ejemplo, una imagen o una forma pueden ser descriptas por medio de una función matemática. Y en segundo lugar la manipulación algorítmica, por ejemplo quitar el ruido a una fotografía, mejorar su contraste etc. Por lo tanto los medios se vuelven programables.
Los objetos creados en el ordenador se originan en forma numérica, allí existe una conversión a partir de las distintas formas de los viejos medios. Esta conversión de datos continuos en una representación numérica, se llama digitalización.
Si analizamos la diferencia entre nuevos y viejos medios veríamos que:
· Los nuevos medios serían los medios analógicos convertidos en una representación digital. Los medios analógicos son continuos y los codificados digitalmente son discretos.
· El ordenador presenta a partir de los soportes digitales un producto multimedia partiendo de un mismo código digital.
· Una película o cinta de vídeo guarda datos de manera secuencial, en cambio los nuevos medios permiten el acceso casual a cualquier elemento a la misma velocidad.
· La digitalización a diferencia de la representación analógica presenta una pérdida de información, ya que ésta digitalmente codificada contiene una cantidad fija de información.
· Los medios codificados digitalmente pueden realizar copias de manera ilimitada sin degradación en cambio en los viejos medios cada copia sucesiva sufría una perdida de calidad.
· En lo nuevos medios el usuario se vuelve coautor de la obra, por la interacción con el objeto mediático, a diferencia de los viejos medios donde el orden de presentación viene fijado.



3) Los scripts son un conjunto de instrucciones generalmente almacenadas en un archivo de texto que deben ser interpretados línea a línea en tiempo real para su ejecución, se distinguen de los programas, pues deben ser convertidos a un archivo binario ejecutable para correrlos. Pueden estar embebidos en otro lenguaje para aumentar las funcionalidades de este, como es el caso los scripts PHP o Javascript en código HTML.
Los escripts son una aplicación web que nos ayuda en el funcionamiento de un sitio. Esta aplicación nos maneja información para que los navegantes interactúen con nuestro sitio.
Nos puede servir para manejar un foro, un sistema de noticias, un blog o cualquier elemento web que necesitemos.

Página consultada: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/instalscripts/


4) Este sitio se relaciona con el concepto de interfaz de Manovich, ya que por signos y códigos propone una forma particular de diseño que permite interactuar con el usuario. Esta página contiene sonidos semejantes de los de un video juego, un permanente movimiento círculos y a medida que uno entra en las diferentes opciones se encuentra con formas en movimientos y sonidos.
Como podemos ver si separamos en nivel del “contenido” (datos) de la interfaz, se podrán crear distintas interfases a partir de los mismos datos.
A partir de una base de datos de multimedia se podrán definir una o más interfases como productos de los nuevos medios.





5)

1 comentario:

Perfumes dijo...

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